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日期:2023/03/24 09:04作者:吴韵如人气:
### css总结
## 1.层叠样式表
1.css的全称是什么? Cascading Style Sheets(层叠样式表)
2.样式表的组成
3.浏览器读取编译css的顺序?
## 2.样式表的组成
规则
选择器+声明块
声明
CSS合法的属性名+属性值
## 3.浏览器渲染样式表的顺序
从右往左
## 4.CSS选择器
CSS3选择器规范地址: https://www.w3.org/TR/2011/REC-css3-selectors-20110929/
CSS3选择最新选择器规范: https://www.w3.org/TR/selectors
1.基本选择器
/*通配符选择器*/ * { margin: 0; padding: 0; border: none; }
/*元素选择器*/ body { background: #eee; }
/*类选择器*/ .list { list-style: square; }
/*ID选择器*/ #list { width: 500px; margin: 0 auto; }
/*后代选择器*/ .list li { margin-top: 10px; background: #abcdef; }
2.基本选择器扩展
/*子元素选择器*/ #wrap > .inner {color: pink;}
也可称为直接后代选择器,此类选择器只能匹配到直接后代,不能匹配到深层次的后代元素
/*相邻兄弟选择器*/ #wrap #first + .inner {color: #f00;}
它只会匹配紧跟着的兄弟元素
/*通用兄弟选择器*/ #wrap #first ~ div { border: 1px solid;}
它会匹配所有的兄弟元素(不需要紧跟)
/*选择器分组*/ h1,h2,h3{color: pink;}
此处的逗号我们称之为结合符
3.属性选择器
/*存在和值属性选择器*/
[attr]:该选择器选择包含 attr 属性的所有元素,不论 attr 的值为何。
[attr=val]:该选择器仅选择 attr 属性被赋值为 val 的所有元素。
[attr~=val]:表示带有以 attr 命名的属性的元素,并且该属性是一个以空格作为分隔的值列表,其中至少一个值为val。
/*子串值属性选择器*/
[attr|=val] : 选择attr属性的值是val(包括val)或以val-开头的元素。
[attr^=val] : 选择attr属性的值以val开头(包括val)的元素。
[attr$=val] : 选择attr属性的值以val结尾(包括val)的元素。
[attr*=val] : 选择attr属性的值中包含字符串val的元素。
4.伪类与伪元素选择器
/*链接伪类*/ 注意:link,:visited,:target是作用于链接元素的!
:link 表示作为超链接,并指向一个未访问的地址的所有锚
:visited 表示作为超链接,并指向一个已访问的地址的所有锚
:target 代表一个特殊的元素,它的id是URI的片段标识符
/*动态伪类*/ 注意:hover,:active基本可以作用于所有的元素!
:hover 表示悬浮到元素上
:active 表示匹配被用户激活的元素(点击按住时)
由于a标签的:link和:visited可以覆盖了所有a标签的状态,所以当:link,:visited,:hover,:active同时出现在a标签
身上时 :link和:visited不能放在最后!!!
隐私与:visited选择器
只有下列的属性才能被应用到已访问链接:
color
background-color
border-color
/*表单相关伪类*/
:enabled 匹配可编辑的表单
:disable 匹配被禁用的表单
:checked 匹配被选中的表单
:focus 匹配获焦的表单
/*结构性伪类*/
index的值从1开始计数!!!!
index可以为变量n(只能是n)
index可以为even odd
#wrap ele:nth-child(index) 表示匹配#wrap中第index的子元素 这个子元素必须是ele
#wrap ele:nth-of-type(index) 表示匹配#wrap中第index的ele子元素
除此之外:nth-child和:nth-of-type有一个很重要的区别!!
nth-of-type以元素为中心!!!
:nth-child(index)系列
:first-child
:last-child
:nth-last-child(index)
:only-child (相对于:first-child:last-child 或者 :nth-child(1):nth-last-child(1))
:nth-of-type(index)系列
:first-of-type
:last-of-type
:nth-last-type(index)
:only-of-type (相对于:first-of-type:last-of-type 或者 :nth-of-type(1):nth-last-of-type(1))
:not
:empty(内容必须是空的,有空格都不行,有attr没关系)
/*伪元素*/
::after
::before
::firstLetter
::firstLine
::selection
5.css声明的优先级
选择器的特殊性
选择器的特殊性由选择器本身的组件确定,特殊性值表述为4个部分,如 0,0,0,0
一个选择器的具体特殊性如下确定:
1.对于选择器中给定的ID属性值,加 0,1,0,0
2.对于选择器中给定的各个类属性,属性选择,或伪类,加 0,0,1,0
3.对于选择器中的给定的各个元素和伪元素,加0,0,0,1
4.通配符选择器的特殊性为0,0,0,0
5.结合符对选择器特殊性没有一点贡献
6.内联声明的特殊性都是1,0,0,0
7.继承没有特殊性
特殊性 1,0,0,0 大于所有以0开头的特殊性(不进位)
选择器的特殊性最终都会授予给其对应的声明
如果多个规则与同一个元素匹配,而且有些声明互相冲突时,特殊性越大的越占优势
注意:id选择器和属性选择器
div[id="test"](0,0,1,1) 和 #test(0,1,0,0)
重要声明
有时某个声明比较重要,超过了所有其他声明,css2.1就称之为重要声明
并允许在这些声明的结束分号之前插入 !important 来标志
必须要准确的放置 !important 否则声明无效。
!important 总是要放在声明的最后,即分号的前面
标志为 !important的声明并没有特殊的特殊性值,不过要与非重要声明分开考虑。
实际上所有的重要声明会被浏览器分为一组,重要声明的冲突会在其内部解决
非重要声明也会被分为一组,非重要声明的冲突也会在其内部解决
如果一个重要声明与非重要声明冲突,胜出的总是重要声明
继承
继承没有特殊性,甚至连0特殊性都没有
0特殊性要比无特殊性来的强
来源
css样式的来源大致有三种
创作人员
读者
用户代理
权重:
读者的重要声明
创作人员的重要声明
创作人员的正常声明
读者的正常声明
用户代理的声明
层叠
1.找出所有相关的规则,这些规则都包含一个选择器
2.计算声明的优先级
先按来源排序
在按选择器的特殊性排序
最终按顺序
## 5.自定义字体
@font-face
字体图标
1.制作一套矢量图
2.将矢量图与字符进行绑定
3.使用工具或者站点生成一套字体
4.最终使用
字体兼容处理网站
https://www.fontsquirrel.com/tools/webfont-generator
icomoon字体图标
https://icomoon.io/#home
## 6.文本新增样式
文本阴影
怎么溢出显示省略号
white-space=no-wrap
overflow=hidden
text-overflow=ellipsis
包裹区域必须不能让子元素撑开
## 7.盒模型新增样式
box-shadow
关键字(内 外阴影)
length(x轴的偏移量)
length(y轴的偏移量)
length(模糊程度)
length(阴影面积)
color(阴影颜色)
text-shadow
color(阴影颜色
## 8.倒影(webkit内核 文字描边 背景镂空)
渐变倒影
## 9.box-sizing
border-box:代表元素上设置的width和height表示的是border-box尺寸
content-box:代表元素上设置的width和height表示的是content-box尺寸
## 10.层级
a.浮动提升半层,只有在浮动的情况下,才需要考虑元素分两层
定位元素提一层
相对定位会在文档流有残留
b.z-index为1怎么都会比a高;z-index为-1怎么都会比a低
## 11.包含块
初始包含块:和视窗大小位置尺寸一样的矩形
滚动系统滚动条会不会影响初始包含块的位置?
会
禁止系统滚动条
html,body{
height:100%;
overflow:hidden
}
怎么解决ie6下固定定位失效的问题?
用绝对定位来模拟固定定位
1.禁止系统滚动条
2.将滚动条作用在最外层的包裹器上或者在body上
3.因为移动包裹器或者body身上的滚动条并不会影响初始包含块的位置
所以一个按照初始包含块定位的元素就不会产生移动
## 12.边框图片、渐变
background-image:linear-gradient(45deg,#fff,#fff),linear-gradient(45deg,#5c5fa5,#893f60);
## 13.背景
css2
background-color 平铺整个border-box
background-image 默认从padding-box开始绘制,从border-box开始剪裁
css3中有多背景,默认绘制时尺寸是自己的位图像素
background-repeat
控制平铺与否
background-position
控制背景图片在背景区域中的位置
px
百分比
参照于背景区域减去背景图片的位图像素值
background-attachment
scroll:默认值,背景图不会随着元素滚动条的滚动而滚动
fixed:背景图铺在视口中固定定位了
css3
background-origin
background-clip
background-size
图片是自适应的
## 14.如何实现一张图片的垂直水平居中
body:after{
content: "";
display: inline-block;
height: 100%;
vertical-align: middle;
}
img{
## 15.过渡说明
a.过渡只关系元素的初始状态和结束状态,没有方法可以获取元素在过渡中每一帧的状态
b.元素在初次渲染还没有结束的时候,是没有办法触发过渡的
c.在绝大部分变换样式的切换时,变换组合的个数或位置不一样时,是没有办法触发过渡的
## 16.过渡
transition-property
指定过渡动画的属性(并不是所有的属性都可以动画)
transition-duration
指定过渡动画的时间(0也要带单位)
transition-timing-function
指定过渡动画的形式(贝塞尔)
transition-delay
指定过渡动画的延迟
transition
第一个可以被解析成时间的值会赋给transition-duration
transtionend事件(DOM2)
在每个属性完成过渡时都会触发这个事件
当属性值的列表长度不一致时
跟时间有关的重复列表
transition-timing-function使用默认值
## 17.2D变换(transform)
rotate
旋转
translate
平移
skew
斜切
scale
缩放
变换组合!
顺序是从右往左的,变换的底层其实就是矩阵的运算
基点的变换
transform-origin
## 18.元素垂直水平居中方案
已知高宽
1.position=absolute,lrtb=0,margin=auto,包含块一定的是容器。(绝对定位盒模型的特性)
left+right+w+p+m = 包含块的宽度
top+bottom+h+p+m = 包含块的高度
2.position=absolute,lt=50%,包含块一定的是容器,marginT/L为负的自身的一半。
3.position=absolute,lt=50%,包含块一定的是容器,transform:tranlate3d(-50%,-50%,0)
4.flex
未知高宽
1.position=absolute,lt=50%,包含块一定的是容器,transform:tranlate3d(-50%,-50%,0)
2.flex
img元素如何元素垂直水平居中
1.基线
## 19.3D变换
perspective,灭点
景深的写法:
2种写法。一种css属性,一种是transform属性的一个变换函数(必须在第一位)
景深的作用:
构建3D舞台,决定用户的肉眼距离屏幕的水平距离!使3D变换的元素具有近大远小的感觉
景深和灭点的关系
景深越大,灭点越远,元素变形越小
景深越小,灭点越近,元素变形越大
景深基点
景深叠加
景深是一个不可继承属性,但他可以作用于所有的后代元素
transform-style
transform-style的作用
构建3D舞台,使3d舞台有层次感
transform-style是一个不可继承属性,他只作用于子元素
backface-visibility
隐藏元素背面
一个元素分两面,但并不意味元素有厚度。在一个状态下,元素只能展现自己的一面
## 20.css3动画基础
animation-name:代表关键帧的名字
关键帧:
@keyframes animiationName{
keyframes-selector{
css-style;
}
}
animation-duration:一个动画周期的时长
animation-timing-function:作用于一个关键帧周期而非整个动画周期
animation-delay:代表动画的延迟(这是一个动画外的属性)
animation-iteration-count:循环关键帧的次数!(只会管理动画内的属性,动画的延迟不会被循环)
animation-direction:改变关键帧的执行方向,还会影响animation-timing-function的形式
animation-fill-mode:管理所有动画外的状态!
什么是动画外的状态
from之前
animation-delay
to之后
值
none : 动画外的状态保持在动画之前的位置
backwards:from之前的状态与from的状态保持一致
forwards :to之后的状态与to的状态保持一致
both :动画外的状态与from和to的状态保持一致
animation-play-state:管理动画的运行和停止
关键帧:
keyframes-selector可以是关键帧form(0%)和to(100%)
可以是百分比
代表的是时间的百分比(时间点)
## 21.steps(num,[start/end])
num:拆成多少步(当吗num为12时,整个动画最好有13帧)
start:看不见第一帧
end:看不见最后一帧
transform只能使用在块级元素上!!!
## 22.Flex
0.flex frog练习
http://flexboxfroggy.com/
1.flex基础点
---什么是容器,什么是项目,什么是主轴,什么是侧轴?
---项目永远排列在主轴的正方向上
---flex分新旧两个版本
-webkit-box
-webkit-flex / flex
2.注意点
---我们都知道新版本的flex要比老版本的flex强大很多,有没有必要学习老版本的flex?
移动端开发者必须要关注老版本的flex
因为很多移动端设备内核低只老版本的flex
---老版本的box通过两个属性四个属性值控制了主轴的位置和方向
新版本的flex通过一个属性四个属性值控制了主轴的位置和方向
3.老版本
容器
容器的布局方向
-webkit-box-orient:horizontal/vertical
控制主轴是哪一根
horizontal:x轴
vertical :y轴
容器的排列方向
-webkit-box-direction:normal/reverse
控制主轴的方向
normal:从左往右(正方向)
reverse:从右往左(反方向)
富裕空间的管理
只决定富裕空间的位置,不会给项目区分配空间
主轴
-webkit-box-pack
主轴是x轴
start:在右边
end: 在左边
center:在两边
justify:在项目之间
主轴是y轴
start:在下边
end:在上边
侧轴
-webkit-box-algin
侧轴是x轴
end: 在左边
侧轴是y轴
end: 在上边
项目
弹性空间管理
-webkit-box-flex:弹性因子(默认值为0)
4.新版本
flex-direction
控制主轴是哪一根,控制主轴的方向
row; 从左往右的x轴
row-reverse;从右往左的x轴
column; 从上往下的y轴
column-reverse;从下往上的y轴
justify-content
flex-start: 在主轴的正方向
flex-end: 在主轴的反方向
center: 在两边
space-between: 在项目之间
space-around: 在项目两边
align-items
flex-start:在侧轴的正方向
flex-end: 在侧轴的反方向
center: 在两边
base#ne 基线对齐
stretch 等高布局(项目没有高度)
flex-grow:弹性因子(默认值为0)
5.新版本新增的
flex-wrap:控制的是侧轴的方向
nowrap 不换行
wrap 侧轴方向由上而下 (flex-shrink失效)
wrap-reverse 侧轴方向由下而上 (flex-shrink失效)
align-content:多行/列时侧轴富裕空间的管理(把多行/列看成一个整体)
flex-flow:flex-direction和flex-wrap的简写属性
本质上控制了主轴和侧轴分别是哪一根,以及他们的方向
order:控制项目的排列顺序
align-self:项目自身富裕空间的管理
flex-shrink:收缩因子(默认值为1)
flex-basis:伸缩规则计算的基准值(默认拿width或height的值)
6.伸缩规则
flex-basis(默认值为auto)
flex-grow(默认值为0)
可用空间 = (容器大小 - 所有相邻项目flex-basis的总和)
可扩展空间 = (可用空间/所有相邻项目flex-grow的总和)
每项伸缩大小 = (伸缩基准值flex-basis + (可扩展空间 x flex-grow值))
flex-shrink(默认值为1)
--.计算收缩因子与基准值乘的总和
var a = 每一项flex-shrink*flex-basis之和
--.计算收缩因数
收缩因数=(项目的收缩因子*项目基准值)/第一步计算总和
var b = (flex-shrink*flex-basis)/a
--.移除空间的计算
移除空间= 项目收缩因数 x 负溢出的空间
var c = b * 溢出的空间
7.侧轴富裕空间的管理
单行单列
align-items
align-self(优先级高)
多行多列
align-content
8.flex的简写属性
flex:1 (flex-basis:0% flex-grow:1 flex-shrink:1)
等分布局
## 23.响应式布局核心 CSS3媒体查询选择器
@media 媒体类型 and(关键字) 带条件的媒体属性 and 带条件的媒体属性 {
//规则
媒体类型
all 所有媒体(默认值)
screen 彩色屏幕
print 打印预览
projection 手持设备
tv 电视
braille 盲文触觉设备
embossed 盲文打印机
speech “听觉”类似的媒体设备
tty 不适用像素的设备
媒体属性
width:浏览器的窗口尺寸(可加max min前缀)
device-width:设备尺寸(可加max min前缀)
device-pixel-ratio(可加max min前缀,必须加webkit前缀):像素比
---以上三个媒体属性可加 min 和 max 前缀
min:最小值为谁
max:最大值为谁
height:高度(不常用) (可加max min前缀)
横竖屏切换
orientation:landscape(横屏)
orientation:portrait (竖屏)
操作符,关键字
only:处理浏览器尽量问题
防止老旧的浏览器 不支持带媒体属性的查询而应用到给定的样式.
@media only screen and (min-width:800px ){
规则;
规则
@media screen and (min-width:800px ){
在老款的浏览器下
@media only ---> 因为没有only这种设备 规则被忽略
@media screen ---> 因为有screen这种设备而且老浏览器会忽略带媒体属性的查询
建议在每次抒写media query的时候带上only
and:连接一条查询规则
连接媒体属性 、连接媒体类型
对于所有的连接选项都要匹配成功才能应用规则
,:连接多条查询规则
or(,) : 和and相似
对于所有的连接选项只要匹配成功一个就能应用规则
not:取反
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